声音界限 在 Switch 上,它可能不是真正的“下一代”,但根据 Takashi Iizuka 的说法,你不必担心。
Sonic 的负责人在接受 Gamereactor 采访时提到,世嘉希望为 Switch 粉丝提供与包括“高端”PC 在内的其他平台上的玩家“相同的体验”。
多年来,运行游戏的 Hedgehog 引擎一直在不断更新,以使 Sonic Team 的多平台开发尽可能容易,而 Switch 版本不会包含与其他版本相同的“高端资产”系统(如 PC),它仍然“能够非常具有可比性”。 这正是他所说的:
“我们的艺术家制作了很多非常高水平的内容,如果你拥有这台令人惊叹的高规格 PC,那就太好了。但我们也希望确保在 Nintendo Switch 上玩游戏的人拥有相同的体验。所以,我们不一定使用相同的高端资产,但相同的高端引擎 Hedgehog 能够将其缩小到在 Nintendo Switch 上看起来非常相似的大小,就像在高端 PC 上一样。”
以前的报告表明 Sonic Frontiers 将在 Nintendo Switch 上瞄准 30fps 和 720p 分辨率。 您会将此版本添加到您的游戏库中吗? 在下面发表评论。

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