11 5 月, 2024

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OLED Nintendo Switch 没有 Pentile 屏幕

新的 Nintendo Switch OLED 型号没有 Pentile 显示器。

这对您来说可能意义不大,而且我们在审查过程中无法明确确认这一点——除了说屏幕是一个巨大的改进之外。 它的。 但自 OLED Switch 发布以来,一直有人猜测其面板可能使用 Pentile 技术,这可能会对图像质量产生重大影响。 毕竟,任天堂游戏机往往没有最好的屏幕。

Pentile 是三星的商标,指的是 OLED 显示面板中最常用的各种子像素矩阵布局。 在随意的谈话中,或者像关于 OLED 子像素布局的谈话那样非正式,Pentile 现在可以成为“非全 RGB”的基本缩写,这意味着红色、绿色和蓝色子像素在像素之间共享,而不是比每个像素的颜色全部三个本身。

如今,消费类移动设备中的几乎所有 OLED 显示器都使用某种形式的 Pentile 子像素布局。 Pentile 屏幕的好处是它们的生产成本更低,使用寿命更长。 缺点是它的功能不如具有 RGB 条纹的等效屏幕准确,这意味着您有时会看到频率和颗粒等伪像,尤其是在阅读文本等高对比度情况下。

该效果随着像素密度的增加而降低。 就我个人而言,当 OLED 1080p 屏幕开始流行时,Pentile 停止在手机上取笑我,这意味着我不喜欢 Galaxy S III 面板,但对 Galaxy S4 很好。 适配器上的 7 英寸 5 英寸 720p 屏幕很可能有问题。 任天堂并不以为其硬件确保最佳屏幕技术而闻名 – 观看 3DS,有些型号随意配备了比常规 TN LCD 面板好得多的 IPS 屏幕,在打开之前没有任何迹象表明你会得到什么盒子——所以有理由担心 Switch 型号。OLED。

好吧,事实证明没有什么可担心的。 我的个人 OLED 适配器的预订刚刚到货,所以我做的第一件事当然是拍一张微距照片。 近看画面是这样的:

OLED 开关屏幕的宏观图像。
山姆·拜福德 / The Verge 摄

这是屏幕的白色区域,因此所有子像素都点亮。 布局实际上有点不寻常,蓝色子像素列在较小的子像素旁边,交替红色和绿色,而不是排列在均匀的 RGB 线中。 Apple Watch 做了类似的事情,我不确定这种设计的优点 – 大概与每种颜色的相对效率有关。 但重要的是,正如您所看到的,每个单独的像素都由单个红色、绿色和蓝色子像素组成,或者换句话说,您正在查看具有相同分辨率的三个 RGB 屏幕颜色。

为了比较,这里是 iPhone 13 Pro:

iPhone 13 Pro 屏幕的宏观图像。
山姆·拜福德 / The Verge 摄

您可以看到子像素如何排列在复杂的布局中,一条线上的蓝色和绿色交替,下一条线上的红色和绿色交替。 在这样的屏幕上,每个像素由比 LCD 和 RGB OLED 更少的子像素组成,后者为屏幕中的每个像素保留三个特定的子像素——“绿色分辨率”实际上高于其他两种颜色。 就像我之前说的那样,在具有如此清晰面板的设备上这并不是真正的问题,但是当肉眼可见像素时,图像质量可能会出现故障。

毫不奇怪,新的 Switch 配备了 RGB——十年前最初的 PS Vita 有一个 RGB 条纹 OLED 屏幕——但你永远不知道任天堂。 现在没有很多 720p OLED 屏幕这么大,或者一般的 RGB OLED 屏幕,所以这绝对是一个悬而未决的问题。

无论如何,很高兴澄清。 现在我要玩了 银河战士恐惧.

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