27 11 月, 2021

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DICE 首席设计官 Fawzy Mismar 在战地 2042 发布后离职

Fawzi Mesmar 是 DICE 的首席设计官,曾参与过《战地风云》和《星球大战:前线》系列的工作,他决定在战地 2042 推出后离开公司。

如我所说 VGC, 他的离职是通过发送给 DICE 员工的电子邮件宣布的,并“表明他计划在工作室最新的射击游戏发货后离开一段时间。” Mesmar 自 2019 年以来一直担任 DICE 的设计主管,这是他在担任 King 工作室开发商 Candy Crush 和游戏制作与设计总监之后担任的工作。

“为银河系最好的设计团队服务是一种绝对的乐趣,”斯塔德在给员工的电子邮件中写道。 “你们所做的惊人的设计工作每天都在继续激励着我。感谢你们相信我,希望你们不要失望。

“我在另一家公司收到了一份我无法拒绝的报价,这家公司非常友好地等我,直到我们完成发货 [Battlefield 2042]. 在我们实现这一历史性壮举的过程中,与团队一起来到这里对我来说非常重要。

“虽然奥斯卡 [Gabrielson, studio GM] 我一直在讨论我的继任计划 – 他们将在适当的时候宣布 – 我们选择将这种沟通推迟到发布后才能保持专注 – 正确 – 我们已经付出了难以置信的努力在。”

Nail 的最后一个正式日子将是 11 月 26 日,而他的下一个目前未知的总部将在瑞典斯德哥尔摩。

《战地2042》于2021年11月19日发布,推出有点棘手。 尽管如此,DICE 仍致力于发布补丁以解决许多玩家面临的各种技术问题和游戏平衡问题。

在我们的战地 2042 评论中,我们说“它的最高点是强大的传送门模式,它可以让你重温该系列过去的辉煌并根据自己的喜好调整它们。尽管它目前的模式集充满了玩家和完全的混乱危险区以一种有趣且冒险的方式衡量事物。”

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Adam Pankhurst 是 IGN 的新闻撰稿人。 你可以在推特上关注他 推文嵌入 并在 抽搐。

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