10 6 月, 2023

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Capcom 揭示了街头霸王 6 中最艰难的回归角色和新人设计










距离《街头霸王 6》的盛大发布还有两周多的时间,粉丝们甚至在发布之前就已经大声疾呼要获得所有信息。 卡普空意识到这一点,最近举办了一场 直播问答 他们回答了人们关于即将推出的游戏的许多问题。





这些预先选择的问题从询问 Capcom 是否会在街头霸王 6 中包含自动点唱机模式到开发者的主力是谁,在会议期间,游戏总监 Takayuki Nakayama 和制作人 Shuhei Matsumoto 也讨论了开发过程。 有一个问题问哪个角色最难设计,幸运的是,他们为回归战士和新人提供了答案。









就新人而言,《街头霸王 6》的名单中有一些非常复杂的角色。 像 JP 这样的战士利用精神力量并用棍子战斗,使用诸如全屏命令抓取、从地面出现的尖刺以及可以放置在屏幕上的空隙等能力,不仅可以充当射弹,还可以让他传送到他们的位置。


尽管有 JP,但开发团队似乎真的在为一个不同的、意想不到的角色而苦苦挣扎。


“在新角色中,金伯利的设计尤其具有挑战性,”开发人员通过翻译说道。 “这个概念很早就出现了,但很难找到一个具体的方向 [for her]. 美国忍者角色的这个概念,以及 [we] 甚至认为网络忍者的指导会奏效,但最终以我们现在拥有的 Kimberly 告终。”


现在,在回归的 World Warriors 中,有一位像 Dee Jay 这样的战士,他仍然可以使用他的许多标志性工具,但在 Street Fighter 6 中几乎拥有全新的游戏玩法和许多事情要做。你认为他可以拥有嗯,最难设计的,对吧? 不。 这个问题的真正答案是街头霸王的经典对手春丽。


开发人员说,“就传统角色而言,春丽可能是最难的,因为有很多人喜欢她,而且每个人都喜欢春丽,彼此之间有点不同。” “很多设计师都有自己的想法,但春丽很难达成一致。”


此次街头霸王的迭代让 Chun-Li 在她的游戏玩法中加入了全新的方法。 虽然她仍然能够使用旋转鸟踢和射击 Kikokens,但 Street Fighter 6 Chun 现在是一个学习曲线比玩家通常习惯的角色要陡峭得多的角色。


Chun-Li 是回归角色中最难设计的角色当然令人惊讶,但实际上我们在 12 月从街头霸王 6 艺术总监 Kaname Fujioka 那里听到了类似的话。 在接受 GameInformer 采访时,藤冈指出,创造 Chun 的新造型特别困难,因为她的一位原创者是他的导师之一——可能指的是传奇的 Capcom 艺术家 Akira“Akiman”Yasuda。


“她可能是这个头衔中最难设计的角色之一,尤其是因为我的一位导师是春丽的原创者之一,”藤冈通过 Game Informer 说道。 “我绝对想尊重这一点,并为街头霸王 6 制作一个合适的春丽版本。”


卡普空在问答环节分享了关于游戏设计过程的其他有趣花絮,比如杰米最初是一个完全不同的角色,但最终却变成了一个完全不同的角色。 在早期阶段,吉米本可以像铁拳或成龙中的李卧龙一样成为一名战士,但他最终成为了一名醉酒的年轻拳击手/舞者,想要保持街道安全。


Street Fighter 6 定于 2023 年 6 月 2 日发布。它将在 PlayStation 5、PlayStation 4 和 Xbox Series X 上可用 | S 和电脑。











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