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15 年前,《生化奇兵 2K》风靡全球

15 年前,《生化奇兵 2K》风靡全球

BioShock 2 的封面图片以大爸爸和小妹妹为特色。

图片2K 海洋/2K

对于玩电子游戏的人来说,通常会考虑 2007 年 最好的年份之一 从中间。 这是争吵的一年:这是微软的 抑制 光环 3任天堂接手 超级马里奥 到银河系, 使命召唤 它通过进入现代时代等方式炸毁了世界。 那一年的规模不能小觑 踢屁股 对于游戏来说,当时的顶级是 2K Games 生化奇兵, 到今天为止,她已经 15 岁了。

由 2K Boston(后来的 Irrational Games)开发,现已解散的 2K Australia,由波士顿的 Ken Levine 导演和编剧, 生化奇兵 它是 60 年代的第一人称射击游戏。 在飞机失事中幸存下来后,主角杰克发现了水下城市 Rapture,它是由其创始人商人安德鲁·瑞恩建造的,作为社会精英的避风港。 这座城市是完美的乌托邦,但一旦发现了一种名为 ADAM 的基因修饰物质,一切最终都化为乌有。

通过使用被称为“质粒”的血清,城市中的每个人都获得了超能力。 因此,一场阶级战争随之而来:一方面,瑞恩订购了一件穿着 Big Daddies 的超人潜水服,以保护名为 Little Sisters 的小女孩,因为她们从尸体中收获 ADAM。 另一边是阿特拉斯,他说服了现在 Rapture 的贫穷市民起来反对瑞恩,双方都使用被称为 Splicers 的拥有质粒的市民在整个城镇发动小规模冲突。

标题为《生化奇兵》的文章的图片在游戏中无处不在,本身没有利基

图片流浪游戏/2K

最初专为 Xbox 360 和 Windows 设计, 生化奇兵 发布后获得好评,尤其是对氛围和 叙述,其中包括作家乔治奥威尔和最著名的哲学家艾恩兰德的想法。 首月末,它已售出 490,000 份,到 2010 年 3 月,它已在所有平台上售出 400 万份。 (2008 年和 2009 年分别移植到 PlayStation 3 和 Mac。)

一时间,生化奇兵的热潮席卷了整个行业。 它入选了致力于电子游戏艺术的史密森尼画廊,并被誉为有史以来最好的游戏之一。 与原作一起 质量效应 和 2008 年 提示, 在讨论视频游戏作为一种艺术形式的特征时,该游戏已被用作示例。 并制作了两个系列:2010 生化奇兵 2 From 2K Marin 是直接续作,玩家在原版游戏十年后控制了一个名叫 Sigma 的 Big Daddy,并获得了使用质粒和寻找他失踪的小妹妹的能力。 另一方面 没有决赛 1912 年,凭借星光熠熠的《非理性》回归游戏,布克·德维特试图将扭曲现实的伊丽莎白·康斯托克从哥伦比亚市传送到天空。这两款游戏都将获得叙事下载,但它是 没有决赛 我将其与原始游戏的故事明确联系起来。

在随后的几年里 生化奇兵 平静的统治,除了 2K 和 Levine 之外,还有一些努力试图达到与第一场比赛相同的叙事水平。 你可以在顽皮狗等其他游戏中看到她的骨头 我们最后一个, 机器游戏 德军总部 重启,然后Arkane 受害者 或者 侮辱 没有太多的努力。 (没有决赛 从技术上讲,它是第一款爸爸游戏,因为它在原版前几个月发布 我们拖延.) 赛博朋克2077, 可以说,它具有更好的战斗和身临其境的模拟元素 生化奇兵, 他的身体里有一块时期的射手。 你甚至可能会争辩说像 极乐迪斯科 或者 沉睡的公民 我也受到了影响。

标题为《生化奇兵》的文章的图片在游戏中无处不在,本身没有利基

图片2K游戏

但至于专营权本身,目前只是…现存的. 部分问题是缺乏后续行动:A 第四项 据说它正在制作中,但考虑到困扰整个系列的开发问题,这听起来更像是一个想法而不是现实。 即使他在 2013 年之后离开了这个系列,Ken Levine 也无法做到 游戏发布 在过去的九年里。 留给粉丝的就是重播旧游戏,也许讨论时间是如何处理的 尤其是续集。 Netflix 有计划 将第一款游戏变成电影, 原本在卡片上的东西 早在 2008 年, 但运营商是否真的能够将其变为现实还有待观察。 但真正的问题是关于他 生化奇兵 未来,即使他有一个,他还能带来什么原始三部曲尚未涵盖的东西?

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