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幻想评论:可在Apple Arcade上访问的令人印象深刻的RPG

幻想曲 它在Apple Arcade上启动,并且大多数讨论都围绕其形状进行。 这是有充分的理由的。 Mistwalker,他经营的工作室 最终幻想 创作者坂口弘信, 她开创了一项新技术,涉及制作150多个令人难以置信的迷人西洋镜,然后将其描绘成您在游戏中探索的位置。 无论您是穿越风雨如磐的沙漠,豪华游轮还是机器人城市,您访问的每个区域 幻想曲 由真实材料手工制作而成。 它不仅看起来很棒,而且使虚构的游戏世界变得非常特别。

幻想曲 这也是一个很棒的游戏。 它不是特别原始,非常接近 最终幻想 Sacaguchi建立了他的职业生涯的游戏。 但这也需要并改变这些思想和机制,使之焕然一新,同时也使生活质量发生一些明显的变化。 幻想曲 不仅是创新者的出色手工游戏 最终幻想; 这是我玩过的最多的RPG。

诚然,这个假设不是很原始。 如果您在过去二十年中的任何时候都玩过JRPG,那么您很可能会感到熟悉。 您扮演的英雄狮子座(Leo)失去了记忆,很快就被吸引去寻找世界的命运。 关于故事的细节很难谈论很多,因为在游戏的大部分时间里,Leo都不知道发生了什么。 早期,您通常会跟随潜在客户,Leo会尽其所能去了解自己的身份。 您将探索神秘且保存完好的地窖,参观水上美丽的城镇,并最终运送到由机器人统治的机械世界。 这是一个漫长的冒险,尽管现在可用的内容实际上只有两部分,第一部分,第二部分预计于今年晚些时候推出。

同样的故事…很好。 幻想曲 在这方面,它绝对不辜负其精神上的前任。 我从来没有真正的紧迫感,因为我拯救了世界,而且很少有主要人物令人难忘。 有时很可爱,有一些有趣的惊喜和世界建筑细节可供研究。 通常,它只是完成工作。 幻想曲 与其说叙事,不如说是气氛。 我喜欢四处走走,从不同的角度看建筑物和风景。 我真的不在乎 为什么 我当时在做。 西洋镜艺术的手工制作风格使人联想到PlayStation时代的预渲染壁纸,但细节更为精细。 坂口经常合作的上松伸男(Nobuo Uematsu)令人惊叹的配乐只会增加怀旧之情。 您想留在这个世界。

幻想曲 不仅听起来很熟悉; 它的演奏也非常像它所基于的经典。 这意味着随机战斗,回合制战斗以及相对简单的角色定制。 特别是打架正在做一些有趣的事情。 虽然有一些熟悉的元素-例如具有基本弱点的敌人和在战斗中会变形的头目-但也存在一些不错的转折,例如咒语和武器,您可以通过击中尽可能多的敌人来提高攻击力一枪它使战斗,尤其是老板的战斗更具战略性,且不那么模棱两可。 当你整理好东西时真的很满足 只是 正确的。

也许最好的添加是奇怪地命名为dimengeon的东西-它是维度和地牢的集合-允许您将随机战斗推迟一会儿。 基本上,当您打开该功能时,遇到的任何怪物都会被困在该设备中,并且一次最多可以容纳30个怪物。 每当您喜欢时-或装满食物时-您都可以面对陷入一个巨大斗殴中的所有怪物。 当您只想不打仗就探索或急于到达保存点时,这是一个很棒的功能。

还有其他一些生活质量方面的调整-充裕的保存点,宽大但易于导航的位置,触摸屏控件和游戏手柄同样运行良好,并且几乎不需要磨削-这些共同为用户带来了难以置信的可访问体验经典配方。 幻想曲 简化了类型,同时保留了性能更好的零件,同时更新了其他零件以适应现代口味。 有一些小小的打ic,例如平坦的场景和结尾处有些烦人的赔率。 但最好的是 幻想曲 这是Sacaguchi所做的最好的事情,只是包装要小一点,更精致。

幻想曲 现在可在Apple Arcade上使用。

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