中国今天宣布计划对视频游戏的货币化和参与策略进行限制 路透社。
国家新闻出版署发布了新的规则草案,禁止游戏中的常见机制,包括每日登录奖励、首次消费奖励以及游戏重复消费奖励。
禁止发行商向未成年人提供战利品箱或拍卖游戏内物品或将其用作投机资产。 游戏必须对玩家施加支出限制,而发行商必须在中国运行中国游戏的所有服务器。
[Update]:Lootbox研究员Leon Y.Xiao也提到,新的要求之一是 带有战利品盒的游戏应该允许用户直接购买他们想要的特定物品。 此外,如果游戏被终止,未使用的货币必须以原始购买价格以真实货币退还给玩家。 [/Update]
作为对游戏行业可能的让步,监管机构将在提交后 60 天内对游戏进行审批。
多年来,新版本游戏审批流程冗长一直是中国的一个问题。 2021 年和 2022 年的 9 个月里,代言完全冻结,这无疑导致中国游戏行业去年的游戏支出出现二十年来的首次下降。
路透社指出,规则发布后,腾讯股价跌幅高达16%,网易股价跌幅高达25%。
香港大华继显经纪公司销售董事总经理史蒂文·梁(Steven Leung)对路透表示,“这不一定是监管问题,而是政策风险太高了。” “人们认为这种风险已经结束,并开始回顾基本面。这极大地伤害了信心。”
近年来,中国多次对体育产业实施限制,严格限制未成年人的比赛时间、禁止16岁以下的直播,并对宗教和性别的描述实施严格规定。

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