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《杀死正义联盟》在修补《暗黑破坏神 4》时犯了一个错误

《杀死正义联盟》在修补《暗黑破坏神 4》时犯了一个错误

如果说过去几年在实时服务游戏中确立了一条规则,那就是“不要让你的第一个主要补丁出现一堆削弱”。 好吧,你永远猜不到《自杀小队:杀死正义联盟》刚刚发生了什么。

该游戏刚刚犯了暗黑破坏神 4 中发生的错误,该游戏的主要补丁之一是削弱了大量可能会影响游戏体验的流行版本。 他是 他们被打败了,但没有想出任何接近业余救赎的办法。 这个补丁太糟糕了,以至于引发了团队的真正道歉,他们承诺不会再有另一个这么糟糕的补丁,削弱伴随着足够的增益,所以感觉不像是对游戏的全面削弱。玩家。

自杀小队昨天也做了类似的事情。 它们削弱了强大的燃烧构建,降低了基于某些盔甲物品的生存能力,并在更高的掌握水平上提高了敌人的伤害。 唯一接近提升玩家水平的就是在较高等级时降低敌人的生命值,但这似乎是一个真正的错误。

在此之前,游戏中仍然存在严重的破坏游戏进程的错误和匹配/稳定性问题,更不用说许多动力不足的物品和可以使用自己增益的物品,可以使用削弱的敌人(狙击手,男人) )以及需要增加的奖金。 Rocksteady 试图解释说,有不同的团队在处理不同的问题,而且燃烧/平衡的事情更容易,所以他们可以先完成它。

你猜怎么了? 没关系! 在其他问题得到修复之前,你不能推送这个补丁,即使你认为它“破坏”了游戏。 在这种情况下,绝对不是这样。 Rocksteady 痴迷于 PvE“排行榜”的神圣性,而实际上只有几百名玩家可能关心它们。 在这种情况下,他们宣布,由于 Burn 版本因扩展错误而不堪重负,因此他们无论如何都会摧毁旧的排行榜并重新开始。 那么,为什么这个修复程序比社区真正希望看到的其他修复程序更早推出呢?

是的,光学很重要。 如果你的首要任务似乎是削弱构建,无论它们有多强大,增加敌人的伤害,并降低生存能力以维持你的排行榜,那么你就走错了路。 您可以保存这些平衡补丁,以供以下情况使用:a) 修复当前发生的更多游戏崩溃问题;b) 如果您有其他玩家增益、敌人削弱或战利品提升可供分享。

这是一个简单的目标,如果你付费就可以避免 任何 甚至对去年发布的巨型战利品也很感兴趣。 到目前为止,Rocksteady 似乎还没有意识到这一点,不像暴雪,他们在看到社区的反应后立即进入 DEFCON 模式。 我们将看看这种情况是否会发生变化,但现在,他们似乎没有按顺序确定优先事项。

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