29 3 月, 2024

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《四福》背后的功夫编导在 2022 年奥运会上取得了惊人的成功

自 2 月 8 日发售以来已售出近百万份的以复仇为主题的功夫动作游戏《Sifu》在 2022 年大获成功。此外,该游戏因其战斗复杂性和对它的尊重而受到赞誉中国艺术展。

但是,如果游戏准确地描绘了被称为 Pak Mi 的特定功夫格斗风格,那么这就是欠 Benjamin Colossi 的债。 这位巴黎居民和功夫大师看过太多电影和游戏,但战斗方式并不精确。 他不希望他的名字或他经营的 Pak Mi 学校诽谤他们的品牌。

他做好了成为害虫的准备。

“对我来说,重要的是不只是签署 [licensing] 雇用并回到我的东西,就是这样,“Colossi 说,他最近在洛杉矶参加其他潜在媒体制作的会议。“我真的很想说明一点。 所以在签约之前,我说,“我想看比赛,我希望有机会说,‘你可以做得更好。’这是一场团队斗争。他们认为我想占据很多空间。那是不是我的目标。它们确实反映了我们想要的。

在一个充斥着“Elden Ring”和“Horizo​​n Forbidden West”等大片的游戏月中,“Sifu”产生了影响。 该游戏还引发了文化和机械辩论,因为它不仅具有挑战性——我几乎没有影响它——而且制作它的独立工作室 Sloclap 位于巴黎而不是中国。 作为游戏的战斗架构师,以及中国文化的终身学习者,Colussi 对最近的讨论特别感同身受。

《四福》力求准确刻画功夫风格。

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从14岁起,他几乎每年都会访问中国,在中国生活了三年。 “外国人”是它经常被称为的方式,尽管 Colosse 指出,这个词在中国并没有像在法国那样带有相同的耻辱感。

“当我还是个小孩的时候,我想做功夫,”科洛西说。 “我对此没有任何解释。我一直在寻找与文化的更多和更深层次的联系。什么是功夫?你有很多风格。一些杂技。一些用于战斗。Pak Mi 是一种功夫风格fu保镖。不是所有的功夫都有相同的目的。在法国有很多杂技的东西。虽然我小时候喜欢这个,但这不是我想要的。所以我开始学习中文,我爸爸飞到中国向我展示什么是功夫。我在火上点燃了木头”。

如今,Colossi 被认为是白尾派创始人的继承人,在非流行病时期,他每年都会在中国度过数周的时间,继续向他的师父学习。 “我的师父观看了比赛,”Colussi 谈到他与老维三的密切关系时说,老维三在 Colussi 获得 Sifu 或主要头衔之前就以学徒的身份接受了这位法国学生的学徒,他的姓名首字母来自 Colussi 的 LWS Pak Mei 学校巴黎。 “他没有播放。他不在乎,但他喜欢视频,他喜欢每一个场景。他很开心。”

歌罗西也是如此。 游戏落入他的怀抱很大程度上是因为一些创意团队曾与 Colossi 一起学习。 在游戏制作的早期,Sloclap 要求 Colussi 主持一个研讨会,在那里他回顾了一些功夫的基础知识。 大约一年后,由于游戏开发还处于早期阶段,工作室接着说 Colossi 运动是游戏的灵感来源,它能否与团队更紧密地合作? Colossi 说,当时,后来成为“Sifu”的东西还没有专门用于 Pak Mei。

会有很多课程,和 Colosse 交谈就像上免费课一样。 询问真实性,Colussi 开始参加历史研讨会,讨论功夫和武术之间的差异以及中国武术在过去几十年中的变化,包括中国不同地区的解释可能有何不同。 他可能会深入研究一些中国哲学,并且肯定是流行文化的学生,热衷于讨论电影、电视和游戏如何使功夫的某些方面出错。

例如,对于科鲁西来说,展示动作比说话更容易,但这在圣莫尼卡咖啡馆狭窄的庭院中并不总是可行的。 所以我问了 Colossi 如何在游戏中练好功夫,他谈到了过去其他格斗游戏所犯的错误。
“他们要求我对头部打一拳,对躯干打一拳,对腿再踢一拳,”科洛西说。 我说,’我们为什么不持有这个? 在《街头霸王》或《街头霸王2》这类游戏中,你冲锋一拳。在现实生活中,你知道如何打就不用冲锋。你不必挡住你的一拳。秒然后开火。为什么还要那样做?我们可以停止那样做。

相反,“Sifu”是关于创造解锁角色并让玩家做出关键动作的时刻。 要想成功,不仅要掌握运球的能力,还要掌握哪些动作最适合连续运球。 “游戏中有一个动作,你用手背击球,”Colossi 说。 “当你这样做时,你会稍微移动并尝试创造机会。这就是我在游戏中提出的让角色更自然的想法。这是关于寻找进入的方法。”

游戏的大部分 Colossi 动作和动作捕捉都是在两天内拍摄的,每个动作都超过 11 小时。 Colossi 说,逐渐地,决定只专注于 Pak Mi 的功夫风格。 这部分是对表格的让步,也是对每种风格都是自己的语言的认识。

“有其他一些方法会很棒,但你需要更多时间,”Colussi 说。 “如果你把所有东西都放在桌子上,那只是面包屑。如果你想做法式蛋糕,并在它们旁边放上香肠和寿司,最后就不是蛋糕了。如果你想尝尝什么,最好不要混合。”

当然,游戏也有让步。 在 Sifu,随着 Dark Souls 游戏越来越流行以来的趋势,主要策略是重点关注防御和回避动作。 我问 Colossi,这与 Pak Mei 有什么关系。

“这是机制的一部分,”他说,指的是游戏。 这不是一个可以理解的战斗策略。 但这很有趣,因为您需要阅读情况。 如果你不这样做,你就会被杀死。 但是,如果您阅读情况,您将更好地了解如何克服这种情况。 防守和进攻真的很重要。 在欧洲,我们总是说“自卫”,但我认为这只是外交辞令,因为当你在战斗时,总会有需要停止的攻击 [the attack]. “

最后,Colossi 想要放慢战斗速度,真正让玩家和敌人感觉好像处于某种节奏中,而不是仅仅互相击打。

“运动清晰,”歌罗西说。 “有时候你感觉很快,但你看不到发生了什么。如果只是击球时的速度,而你没有力量,你就失去了意义。这就像说话的速度非常快。没人听得懂。如果你在说话快,就好像你不是在说话。语言”。

这就是许多好莱坞电影的问题,科洛西说,并指出尽管他今天很喜欢“杀死比尔”电影,但昆汀塔伦蒂诺的电影最初让他畏缩。 他说,有很多快速动作,但速度如此之快,以至于角色在动作中毫无力量地移动。 相反,我请科洛西告诉我最近一两部纠正功夫的电影。 他提到了几部电影——包括《狂怒之刃》和《浪子回头》——但特别提到了王家卫 2013 年的电影《一代宗师》。

“他们想展示一种诗意的战斗方式,虽然我并不总是理解这一点,但你可以感受到功夫在角色中的深入程度,”Colossi 说。 “如果你想了解什么是功夫,就去看这部电影吧。”

在玩“四福”之前考虑一些功课。

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