经过多年的发展,一路风风雨雨,最初的虚拟现实模型的开发者 半条命2 他们宣布了将于下个月推出的公开测试版。
半条命2:虚拟现实 它已经开发了很长时间 它最初是 2017 年 Steam 青睐之光的一部分事实上,从那时起,该项目的一些参与者就一直在研究它 2013. 进展缓慢主要是因为 不像 亚历克斯, 这 该游戏根本不是为在 VR 中玩而设计的,因此有太多的部分,即使不是不可能,也很难将其转移到耳机上。
由于最近几周“我们的私人 Beta 测试人员的非常积极的反馈”,开发人员已经证明了自己并且现在相信 “现在的游戏不仅从头到尾完全完整,而且非常有趣。”
结果,他们宣布下个月将被拘留 一个公开测试版,显示目前正在运行的所有内容。 其中,基于下面的拖车——其中包括车辆部分——很多:
你现在可能有一些问题,尤其是关于运动和车辆, 开发人员常见问题解答部分包含答案:
有哪些运动选项可用?
该设备具有平滑运动,运动方向可以配置为跟随您的头部或两个控制器中的任何一个。 旋转可以配置为平滑或固定间隔(突然转动)。
目前没有可用的传送,也不清楚它是否会成为未来的可行选择。
你将如何处理汽车部分? 我不认为我可以忍受他们在 VR 中。
现在,乘坐汽车确实需要 VR 的健壮腿。 但是,有一些舒适的选择可以帮助您度过难关。 经典动作雕刻可供使用,并且可以激活以供骑乘。 乘坐车辆时,您的屏幕边界会变暗,缩小视野并减少晕车的影响。 此外,您还可以选择以第三人称视角来体验乘车体验。 在这种模式下,摄像头远程跟随车辆,不会直接暴露在车辆的快速移动和转弯中,大大减少了晕车。 但是,它使控制车辆变得更加困难。
未来,我们可能会实现一个额外的模式,将汽车放置在用户面前的一个虚拟 2D 屏幕上,这样每个人都有机会通过游戏的汽车部分。 这种模式当然不如当前模式有吸引力,因为它会消除体验中的任何 3D 效果。
这个 2D 虚拟屏幕选项看起来非常适合任何感到恶心的人! 您可以阅读有关该项目的更多信息,看看他们仍在处理哪些领域, 在她的网站上.

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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