22 7 月, 2024

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仍然醒来深度评论(PS5)

仍然醒来深度评论(PS5)

真正与世隔绝的恐怖环境有一些特别之处。 诺斯托罗莫 外星人,前哨31英寸 事情死亡空间中的USG Ishimura。 好吧,你可以将 Beira D 添加到列表中,因为《Still Wakes the Deep》创造了一个扭曲的奇观,滴落着海水、石油和血液。 通过将古色古香的英国乡村换成苏格兰海岸的石油钻井平台,《中国房间》创造了一种深思熟虑、紧张且常常令人恐惧的恐怖体验,不容错过。

中国房间一直是世俗事务的主人——我们的意思是这是一种恭维。 2015年,《人人狂欢》以一个完全普通的村庄为背景,给它注入了一点空灵的超现实主义色彩。 《Still Wakes the Deep》也采用了同样的巧妙手法,这是一种更集中、更有趣的线性恐怖体验。

仍在从深度审查中醒来 - 屏幕截图 2(共 5 个)

这是 1975 年圣诞节,卡兹·麦克利里 (Kaz McCleary) 正试图从佩拉德伊号 (Pera Dei) 号船上下来。 关于卡兹为什么在平台上以及为什么他试图离开平台,有一些轻微的叙事谜团,但在他离开之前,他跳上了直升机前往安全地带。 , 某物 它正在发生。 《Still Wakes the Deep》的前提中散布着许多神秘和不确定性,由于这是一次非常短暂的体验(大约 5 小时),我们建议尽可能盲目地进入。 不过这里不会有太大的剧透。

《Still Wakes the Deep》首先让您印象深刻的是它如何精确地捕捉场景、近乎原始的真实摄影呈现和令人难以置信的真实声音作品。 当你开始游戏时,你将有机会探索同事的小木屋,在这里我们可以以更自然的方式快速了解时间段和人物。 从墙上的海报,到荷叶边的床单,你可以立即感受到贝拉D酒店的自然气息,你几乎可以闻到格子地毯的霉味,以及每个走廊里咸咸的空气。 。 老实说,我们希望这个平台游戏有一个不那么可怕的版本,这样我们就可以轻松探索,了解每一个细节。 Chinese Room 花了很多时间来确保 Beria D 的可信度。

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它也与恐怖一起发挥作用。 《仍然唤醒深渊》在运行时会向您展示一两件奇怪的事情,但很多恐怖都在于您所听到的以及您认为就在您面前的东西。 在包括夜间发生的所有令人毛骨悚然的事情之前,深入研究 Beira D 是一项艰巨的任务。 平台游戏有一种幽闭恐惧症的压抑感,让你在流下第一滴血之前保持警惕。

您还会注意到这款游戏具有不同寻常的苏格兰风格,带有真实自然的语音口音,这在游戏中并不常见。 与这里的一些团队成员一起 付款码场 来自邦尼(Bonny)的土地 – 甚至一些主要角色来自城市附近 – 听到自然的苏格兰口音很有趣,但不像通常情况下达到《勇敢的心》的水平。 这是一种很好的真实感,对销售一个地方大有帮助。

当深渊仍然苏醒时,它开始倾斜 奇怪的, 你可能会惊讶于《中国房间》如何努力地传达纯粹的恐怖。 它充满了惊心动魄的场景、身体恐怖和声音设计,如果需要的话,它们可以自己完成很多繁重的工作。 当我们穿过 Beira D 的走廊时,我们的思绪立即浮现到提到的经典恐怖电影中,不仅通过游戏的美学,还通过《中文房间》传递恐惧的节奏。 尽管我们怀疑球员是否会分裂。

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以前的 Chinese Room 游戏经常被轻蔑地贴上“行走模拟器”的标签,在很多方面这也适用于《Still Wakes the Deep》。 这些理所当然的东西与你在《亲爱的艾丝特》中发现的东西更密切相关,例如,你将在其中攀爬墙壁,沿着壁架荡秋千,甚至跳跃一两次。 然而,这是一种相当线性的体验,大量的黄色油漆清楚地标记了游戏中大多数时候你需要去的地方——甚至还有一个更新来减少黄色油漆。 游戏玩法永远不会取代对故事和场景的关注,但我们宁愿《The Chinese Room》专注于它最擅长的事情,而不是强迫无聊的游戏机制。

然而,潜行部分是游戏中最薄弱的部分,因为在几次类似的遭遇之后,有限的错误空间变得非常明显,恐怖失去了一些影响力。 在《Still Wakes the Deep》中死亡是非常困难的,所以如果你仔细思考一下,你就会开始看到引导你前进的铁轨。 然而,它是 绝不 无聊,虽然潜行在机械上可能很俗气,但从叙事角度来说,总有一些值得害怕的东西。 这就是视觉和沉浸式功能发挥作用的地方。

首先,声音设计令人惊叹。 无论是贝拉 D 号船体的吱吱作响、持续不断的暴雨,甚至是远处令人难以忘怀的尖叫声,每一个转弯处都有一种清晰的地方感和危险感。 就连配乐也巧妙地平衡了何时保持冷静和何时带来奇怪的恐惧感。 这确实是您应该使用耳机玩的游戏之一。

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还有一系列游戏设置可以自定义您的体验,例如控制器更改、声音自定义、令人印象深刻的触觉实现以及质量和性能模式选项。 我们选择了更流畅的帧速率而不是更高的分辨率,但《Still Wakes the Deep》仍然是一款外观精美的游戏。 它在大多数情况下也运行良好,过场动画和游戏玩法之间奇怪的帧速率卡顿是我们体验中唯一的问题。 然而,令人失望的是,游戏在每个区域之间都包含黑色的剪切加载屏幕,尽管由于 PS5 的原因,加载屏幕很短,但却降低了沉浸感。

幸运的是,当你进入下一个定位球时,你会忘记大部分的技术问题。 正如我们所指出的,游戏玩法并不像《异形隔离》那样引人入胜,但结合其视觉效果和声音,它仍然足以让你坐立不安。 追逐和一些水下场景非常有效,当游戏收紧对你的控制时,有一些时刻你会点击 DualSense。

它也具有“哦,请不要让我去那里”的经典恐怖游戏感觉,这正是我们喜欢恐怖类型的地方。 无论是钻机浸满油的内部,还是令人痛苦的嚎叫和强力重击的方向,一旦紧张开始加剧,The Chinese Room 就永远不会放松,当 Beira D 在你周围变换时,它们总是让一切在视觉上保持新鲜感。 – 再次将平凡与超现实混合在一起。

结论

《仍然唤醒深渊》可能不会持续很长时间,但它会在整个运行过程中对你产生铁一般的控制。 这里有明显的灵感来自恐怖经典,例如 外星人事情我们喜欢看到这些灵感通过其高度详细的设置和精彩的角色阵容而变得栩栩如生。 这可能不是 PS5 上最引人入胜的游戏体验,但《The Chinese Room》巧妙地在 Beira D 和一群工作人员的帮助下奠定了坚实的基础,这将在片尾字幕滚动后很长一段时间里让你脑海中仍保留着深深的恐怖。

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