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X86_64 仿真对 Box86 有效

X86_64 仿真对 Box86 有效

在不同于编译应用程序的架构上运行应用程序是很常见的,尤其是 Apple 每十年左右迁移一次架构。 它还常用于 ARM、OpenRISC 和 RISC-V 平台等,以运行仅适用于 x86 或 x86_64 的应用程序。 虽然这里经常使用 QEMU 和亲戚,但它们占用的资源非常多,这就是该选项的用武之地。 方框86 和他的兄弟 Box64 64 位有吸引力的选择。 与 QEMU 不同,它既 显示器 动态重新编译和将动态库调用转发到本机库,包括 SDL 和 OpenGL 的库。

两者都可以在 MIT 许可证下的 GitHub 上获得, 方框 64 随着应用程序和游戏仅进入 64 位世界,它们现在可能是最有趣的。 Box64 对主机系统的唯一硬性要求是它非常简单,而且很容易满足。 最近的 发射 那是 3 月 10 日,Box86 0.3 和 Box64 0.2.2。 它本质上是一个翻译层,并不提供与所有软件的完全兼容性,但它已经足以运行 Steam、GoG 和 Epic Game Store 客户端,并通过 Wine for x86 安装和玩 Windows 游戏。

简单的一组 标准 将它与 QEMU 和 FEX(另一个模拟器)进行比较表明它可以运行更多的应用程序,并且具有明显更好的性能。


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