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Starfield 将拥有“NASA-Punk”美学 • Eurogamer.net

“技术团队可以立即采取这两个词并使其发挥作用。”

据其首席艺术家 Istvan Pely 称,Starfield 将拥有“NASA-Punk”美学。

在面试当天 Xbox 线,它为“Starfield art 提供了独家位置”,获得了有关团队艺术过程的更多信息,以及观看了艺术家 Mike Butkus “在 Starfield 的太空之旅艺术中努力工作”,您可以在下面查看:

“在这个项目的早期,当我们试图创造这款游戏的一般美学时,我们创造了‘NASA-Punk’这个词来描述一个更具凝聚力和互动性的科幻世界,”首席 Starfield 艺术家斯蒂芬贝利说。 “我们想采取非常现实的立场。你可以从当前的太空技术中划出一条线,并从那里推断到未来,这样它就可信且可靠。”

“真正令人兴奋的是我们对这个概念的坚持程度,”首席动画师 Rick Vicens 补充道。 “当我说 NASA-Punk 时,技术团队可以立即接受这两个词并让它们发挥作用。这只是我们技术方向的完美术语,让每个人都保持一致的流程并以一致的风格工作。对我来说,那刚刚点击。在项目开始时,我认为这个术语对我们来说非常重要。

Starfield 适用于 PC 和 Xbox Series X | S 于 2022 年 11 月 11 日。Xbox Game Pass 订阅者从第一天起就可以访问。

Xbox 总裁菲尔·斯宾塞最近表示,他的目标是 越来越多的人在玩贝塞斯达即将推出的史诗游戏 Starfield 不过,来自公司传奇的天际——作为 Xbox 的独家产品——它将完全绕过 PlayStation。

正如汤姆几天前提到的那样,斯宾塞说他对《星际争霸》的愿景是成为“有史以来玩得最多的托德霍华德游戏”,指的是贝塞斯达游戏设计师和导演。

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