仅限索尼 宣布 许多新功能目前正在开发中。 支持等功能 1440页 生产 他们被打扰了 到 有时 其他人,比如在本地加入 Discord 语音聊天的能力,认为它应该比控制台的生命周期早几年宣布。
除非您选择测试版,否则您不会是第一个访问这些功能的人,但它们看起来很有前途。 您最终将能够直接从您的 PlayStation 5 接听 Discord 电话,并向您正在通话的任何人展示您正在玩的游戏(就像移动和桌面版本一样)。
PS5 还将获得其他显着的社交功能。 您最终将能够直接从您朋友的个人资料请求屏幕共享,通过“聚会”聊天加入游戏会话,并查看您朋友的帐户上也有哪些游戏。 如果你对谁加入你的游戏很挑剔(像我一样),别担心:索尼让 PS5 所有者能够决定谁加入你的游戏,谁不加入。
这些新增内容有可能为索尼一直试图建立的多人游戏生态系统带来巨大好处 Bungie 赚了 36亿美元。 根据 财务电话 截至去年,多人游戏是 PlayStation Plus 用户每月仍需付费使用索尼游戏订阅服务的最大原因。
即使您不是多人游戏玩家,索尼也在开发适用于所有 PlayStation 用户的功能。 我最满意的是使用语音命令捕捉视频的能力。 您也不会手动摆弄细节; 您可以预设平均剪辑的长度。
如果您最近升级到当前世代的游戏机,您可能还记得游戏提供的传输是一个巨大的痛点。 目前,将 PlayStation 4 的保存数据转移到新控制台的唯一方法是挖掘云存储。 PlayStation Plus 订阅者最终将能够自动传输他们的保存数据。 即使你不为索尼的游戏订阅服务付费,你很快就能在各个 PS5 设备之间传输数据。 你知道,现在一般人都可以做到这一点 锁定多个控制台.
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如果您有幸收到一封注册测试版的电子邮件,您可以抢在其他人之前预览这些功能。 所以仔细检查你的收件箱。

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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