我们怀疑我们是否是唯一一个想知道某种变形系统是否可以为具有时尚意识的《地狱潜水者 2》玩家提供的人,但不幸的是,情况并非如此。 Arrowhead 首席执行官 Johan Bilstedt 特意结束了这个梦想,并强调:“我们不会转变。”
幻化(Transmog),有时更恰当地称为幻化(Transmogrification),是一些游戏使用的一种机制,它允许玩家在统计上从一组特定的装备或装备中受益,同时提供另一组的视觉/美学吸引力。 暗黑破坏神 IV 和最终幻想 XIV 都拥有强大的交通系统。
Pilestedt 回复了一位用户 推特 他们表示,他们不会在《地狱潜水者 2》中实现类似的东西,因为它“没有意义。设备感觉不同,因为它有不同的效果。将一个换成另一个就像拥有一个尝起来像培根的苹果,反之亦然。”
我们不确定我们是否一定同意甚至理解这个类比,但在当前框架内无疑有空间来研究齿轮的工作原理。 能否将福利换成特定的、有限的替代方案? 这里面肯定有一些回旋的余地。

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