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Aspyr承认切换时无法完成KOTOR II

Aspyr承认切换时无法完成KOTOR II

旧共和国骑士团 II,三个角色在他们的船前戴着轻剑和饼干。

截屏asper / 黑曜石

呃,哎呀。 Aspyr,最新版本背后的开发者/搬运工 旧共和国骑士团 II 在任天堂开关上, 推特 她意识到目前不可能完成游戏。

总部位于奥斯汀的 Aspyr 以将经典游戏移植到新系统而闻名,最近将一系列《星球大战》游戏带入了 Switch。 最新的是一个痛苦的名字,但绝对华丽 星球大战:旧共和国骑士团 II – 西斯领主两周前发布。

但在来自客户的一些压力下,工作室承认它理解该游戏目前存在错误,因此无法在任天堂掌上电脑上完成。

丹尼尔摩尔的努力令人印象深刻,他首先问公司是否“意识到没有办法完成这个游戏?” 阿斯珀回复了 关于“将在下一个补丁中解决的已知问题”的评论有些模糊,然后是他们支持页面的链接。 但摩尔更加向工作室施压,解释说他意识到了这个问题,然后 重复他的问题. 他们知道吗?

阿斯珀随后回答了法辛。 “是的,我们知道,”她说,然后补充说,“我们的开发团队正在努力尽快交付补丁。”

他出现 玩“蛇怪崩溃”场景后游戏崩溃显示 当玩家到达 Onderon 时。 这几乎是在游戏进行到一半时非常烦人。

它提出了一些关于游戏质量保证的重要问题,这些问题可以以不可能完成的形式被采纳和发布。 还有一个问题是,Aspyr 多久意识到其产品存在影响所有玩家的破坏性漏洞,但尚未向潜在客户和现有客户报告此问题。 我们打电话给 渴望问这些问题。

任天堂在发布游戏补丁时可能会特别棘手,这将增加修复之前的延迟。 但是克里奇,我犯了一个多么大的错误,尽管考虑到 2004 年这场比赛的有缺陷的历史,这有点奇怪。 在更好的消息出来之前,绝对值得推迟购买这款令人敬畏的黑曜石 RPG。

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