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NVIDIA DLSS 5功耗表现测试:旗舰显卡可充分利用单路12V-2×6供电

NVIDIA DLSS 5功耗表现测试:旗舰显卡可充分利用单路12V-2×6供电

随着DLSS 5逐步进入实际游戏应用,其带来的画质提升已经成为关注重点。不过,相比视觉效果和帧率表现,DLSS 5开启后的显卡功耗变化同样值得研究。此前测试中已经观察到一些较为明显的功耗特征,因此本次测试将重点放在不同显卡运行DLSS 5时的供电表现。

测试平台与显卡配置

本次测试平台与此前保持一致,采用锐龙9 9950X处理器搭配B850M主板,以尽量保证不同测试项目之间具有可比性。

与此前的性能测试相比,本轮测试减少了显卡数量。主要原因在于,中端乃至入门级显卡受到预设TDP功耗限制,开启DLSS 5后能够产生的功耗变化相对有限。这一点在RTX 5070等产品上的表现尤其值得关注。

最终测试选择了三款索泰显卡,覆盖不同性能定位,以观察DLSS 5在不同功耗水平下对GPU运行状态产生的影响。其中,旗舰级显卡拥有更高的功耗上限,对供电系统提出的要求也更加明显。

三款游戏用于观察DLSS 5功耗变化

《NBA 2K27》提供原生DLSS 5支持

游戏测试部分共选择三款作品,包括《NBA 2K27》、《CS2》和《Existence》。

目前三款游戏中,只有《NBA 2K27》正式提供DLSS 5支持,因此它也是本次测试中最具参考价值的项目之一。在游戏运行过程中,可以通过F9快捷键快速开启或关闭DLSS 5。

这种切换方式对于功耗测试非常实用。测试人员可以在基本相同的游戏场景和GPU负载条件下迅速切换技术状态,从而更加直观地观察显卡功耗和供电需求发生的变化。

另外两款游戏通过工具启用DLSS 5

《CS2》和《Existence》目前并未正式支持DLSS 5,因此测试采用dlss5oneclick工具进行处理。

该工具能够一次性向游戏注入ReShade、RenoDX以及DLSS 5相关文件,从而让原本没有正式支持该技术的游戏启用DLSS 5。在这两款游戏中,可以通过F6快捷键快速切换相关功能,同样方便观察开启前后的功耗变化。

在《NBA 2K27》正式支持DLSS 5之前,已经有玩家利用提前流出的相关文件尝试改善多款游戏的图形表现。因此,将非原生支持游戏加入测试,也能够提供更多观察样本。不过,这类测试环境与官方原生支持仍存在差异,相关数据需要结合具体运行条件进行判断。

中端显卡受到TDP限制

从测试设计来看,DLSS 5对不同级别显卡产生的功耗影响并不完全一致。

对于中端甚至入门级显卡而言,预设TDP会限制GPU进一步提高功率,因此即使开启DLSS 5并增加部分计算负载,整卡功耗也未必出现大幅提升。

相比之下,高端显卡拥有更大的性能和功耗释放空间。在高负载游戏环境中,GPU能够调用更多功率,因此DLSS 5带来的负载变化也更容易反映到整卡功耗上。

旗舰显卡供电能力成为测试重点

这也使12V-2×6供电接口成为本轮测试的重要观察对象。

对于采用高功耗设计的旗舰显卡来说,单路12V-2×6线路能够承担较高的供电负载。随着GPU计算规模扩大,以及DLSS 5进一步增加相关处理需求,高端显卡对供电系统的利用程度也随之提高。

从这一角度来看,DLSS 5测试已经不仅是画质和游戏性能之间的比较,同时也涉及GPU负载、整卡功耗以及供电系统表现。

总体而言,DLSS 5对不同定位显卡的功耗影响存在明显差异。中端产品受到TDP上限约束,变化可能相对有限;旗舰显卡则拥有更大的功率释放空间,因此更适合观察DLSS 5高负载状态下的实际功耗和12V-2×6供电表现。

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