您要观看的视频不是 日本越中大门火车站. 这是由 3D 艺术家 Lorenzo Drago 制作的视频。
Drago 在虚幻引擎 5 中创建,使用 Lumen 的照明,他说他在剪辑上完成了“所有的建模、纹理、照明和动画”,除了你短暂看到的来自 Quixel Megascans 的树叶。 这意味着他几乎自己建造了所有东西。 楼梯、墙壁、灯、电缆、作品是一些手工制作的装饰品,一些是照片。
“对于这个项目,我想尽可能接近真实感,” 他说. “我使用相机匹配来获得准确的比例并仔细使用参考。我随后调整了测量值以帮助模块化。”
“除了详细的纹理和 alpha 生成的照片之外,我在 Paint 中从头开始创建所有纹理,并在 Unreal 中制作自定义纹理以与头部颜料或蒙版一起使用以打破重复。”
虽然空间本身的质量令人难以置信 – 并且需要大约一个月才能完成 – 这有助于使一切看起来和感觉 事实 这就是相机的使用方式。 “为了拍摄视频,我使用实时 VR 跟踪来模拟便携式相机和手电筒,”Drago 说。
可见? 只是……哇。 这是我必须提醒你的部分,这个视频是专门为这个镜头制作的,所以我们不能也不应该期望很快在我们的实际游戏中达到这种精确度。 但还是。
让我们以一些琐事结束。 首先,该视频不是实时捕获的。 德拉戈说,这是可以做到的,但“图像质量更差”,所以这是一个以每秒 7 帧的速度捕获的高分辨率显示器。 如果您想知道,它是在配备 RTX 2080 的 AMD Ryzen 7 3700X 上实现的。
“极端问题解决者。旅行忍者。典型的网络迷。浏览器。作家。读者。无法治愈的组织者。”
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