您要观看的视频不是 日本越中大门火车站. 这是由 3D 艺术家 Lorenzo Drago 制作的视频。
Drago 在虚幻引擎 5 中创建,使用 Lumen 的照明,他说他在剪辑上完成了“所有的建模、纹理、照明和动画”,除了你短暂看到的来自 Quixel Megascans 的树叶。 这意味着他几乎自己建造了所有东西。 楼梯、墙壁、灯、电缆、作品是一些手工制作的装饰品,一些是照片。
“对于这个项目,我想尽可能接近真实感,” 他说. “我使用相机匹配来获得准确的比例并仔细使用参考。我随后调整了测量值以帮助模块化。”
“除了详细的纹理和 alpha 生成的照片之外,我在 Paint 中从头开始创建所有纹理,并在 Unreal 中制作自定义纹理以与头部颜料或蒙版一起使用以打破重复。”
虽然空间本身的质量令人难以置信 – 并且需要大约一个月才能完成 – 这有助于使一切看起来和感觉 事实 这就是相机的使用方式。 “为了拍摄视频,我使用实时 VR 跟踪来模拟便携式相机和手电筒,”Drago 说。
可见? 只是……哇。 这是我必须提醒你的部分,这个视频是专门为这个镜头制作的,所以我们不能也不应该期望很快在我们的实际游戏中达到这种精确度。 但还是。
让我们以一些琐事结束。 首先,该视频不是实时捕获的。 德拉戈说,这是可以做到的,但“图像质量更差”,所以这是一个以每秒 7 帧的速度捕获的高分辨率显示器。 如果您想知道,它是在配备 RTX 2080 的 AMD Ryzen 7 3700X 上实现的。

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

更多报道
吉利发布雷神16合1智能电驱系统 百公里实测电耗低至8.2千瓦时 银河TT率先搭载
中国首家机器人学校在杭州启用 首批30名“机器人学员”开启职业技能培训
京东MALL迎来首批“机器人员工” 具身智能加速落地线下零售