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战地 2042 报告指出动荡的发展,试图复制使命召唤

根据 新的英特尔游戏报告 来自业内人士 Tom Henderson 的发展 战地2042 这不是一个顺利的过程。 亨德森的一位消息人士将这些问题归咎于管理层,他们对团队提出的问题不屑一顾,同时鼓励他们复制一些更常见的元素 使命召唤:现代战争. 亨德森表示“不清楚这到底意味着什么”,但引用了来自 现代战争 作为一个例子, 战地2042. 游戏的“专家”取代了之前战地游戏中出现的种姓制度。

显然,这种讨好《使命召唤》观众的尝试也延伸到了创作者身上。 亨德森指出,在游戏的 Beta 捕获活动中引入了几位与《使命召唤》相关的创作者,但传统上与战地系列相关的创作者被排除在外。 对于该系列的长期粉丝来说,这种对完全不同的射击游戏系列的关注可能会引起一些担忧。

亨德森的报告是在发布后发布的 战地2042 测试版。 虽然有些人非常喜欢试用版其他人认为它的到位并没有反映游戏应该走多远。 值得注意的是,试用版包含大量错误。 亨德森还表示,他听说 DICE 存在“游戏构建的重大稳定性问题”。

距离上映还有一个多月 战地2042届时仍有希望解决其中的一些技术问题。 然而,亨德森的报告以鲜明的方式结束,揭示了考虑到游戏的状态,一些员工担心他们的工作。 这个假期将是第一人称射击游戏类型的竞争季节, 使命召唤:先锋无限光环 两者都将在几周内推出 战地2042. 或不, 战地2042 当您启动它时,它将成为一种有趣的体验。

战地2042 11 月 19 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X 上发布 | S 和 PC。 您可以在此处查看我们之前对游戏的报道。

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