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微软称Xbox自2001年以来一直在主机大战中失败

微软称Xbox自2001年以来一直在主机大战中失败

当微软因斥资 690 亿美元收购动视暴雪而向联邦贸易委员会 (FTC) 提出质疑时,这家 Xbox 制造商承认了一件大家可能都已经知道的事情:它输掉了主机大战。

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这里的“游戏机战争”是指任天堂、索尼和微软等制造商之间为争夺市场控制权以及在特定一代硬件上智胜竞争对手而不断发生的争吵。 在 6 月 22 日法庭听证会上提交的文件 由 Microsoft(显示者 小宅),该公司讨论了自 2001 年凭借强大的初代 Xbox 横空出世以来,它如何在主机大战中输给任天堂和索尼。 她指出,GameCube 和 PlayStation 2 的性能都“大幅”优于第一代 Xbox。 正如微软在文件中提到的那样,从那时起一直如此 – 直到现在。

微软写道:“Xbox 已经输掉了主机大战,其竞争对手将继续占据主导地位,包括利用独家内容。” Xbox 主机的销量排名第三(共三名),仅次于 PlayStation 和任天堂。2021 年,Xbox 的份额为 16%,而任天堂和 PlayStation 则持有份额。 [redacted] 和 [redacted], 分别。 同样,就游戏机收入和玩家当前使用的游戏机份额(“安装基础”)而言,Xbox 占 21%,而 PlayStation 和任天堂的份额为 [redacted] 和 [redacted], 分别。”

根据硬件和软件销售跟踪 VG图表微软最新的游戏机 Xbox Series X 和 Xbox Series S 都配备了它 仅售出 2100 万台 截至 2023 年 4 月。与此同时,PlayStation 5 和 Nintendo Switch 的销量波动较大,各约为 3600 万台,但手持混合游戏机略有领先。

结果,微软表示,它基本上放弃了在当前的游戏机战争中的竞争,而是选择专注于向其游戏玩家群提供软件(要么没有出现,要么陷入困境)。 我们在 Xbox 目前所做的大部分事情中都看到了这种转变,例如它重点关注充实其 Game Pass 订阅服务。 微软似乎对成为市场第一不太感兴趣,而更感兴趣的是成为业界第一的 Netflix。

在输掉主机大战后,Xbox 采取了与索尼不同的策略 [and Nintendo]微软在文件中写道,“Xbox通过游戏销售产生收入,而不是通过主机销售。 这是因为 Xbox 亏本出售其游戏机,有效地补贴了购买硬件以弥补损失的玩家。 [lost] 通过销售游戏和配件获得收入。

小宅 微软已联系我们寻求评论。

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这种接受是作为 微软还表示正在期待下一代游戏机 它从2028年开始。这指的是它 使命召唤 如果/当该公司编译动视暴雪时发布此类游戏,它仍然会登陆竞争平台。 然而,索尼 PlayStation 总裁吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 在同一次听证会上承认,索尼对此次收购并不太热衷。 它不会共享 PlayStation 6 虚拟机的信息使命召唤收购必须获得批准。 显然,这可能会产生各种后果 使命召唤 PlayStation 粉丝。

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