分享暴雪 长长的名单 监视器 2 更正说明 今天,它详细介绍了您在 PvP 封闭测试版中对第一人称射击游戏进行了一周多的更改。
除了挤压错误,例如容易被滥用的故障和关卡工程, 监视器 2第一个测试版补丁为其不同的英雄引入了“各种增益和增益”。
例如,至少根据开发人员的说法,“Jack of all-trades Soldier: 76”似乎“过度调整”并且“非常灵活”。 他在使用疾跑技能时的移动速度降低了 10% 以进行补偿。
反观可爱的黏糊糊的路霸,却是个“表现不佳”的人,经常会在使用他的末端时死去。 因此,整头猪从“导演”结局(如卡西迪的死神)变为最终“转身”(如温斯顿的原始愤怒)。
暴雪相信这将使玩路霸“更刺激、更高效、更有趣”,同时为他提供极致的灵活性。
监视器 2 球员 回复更新 他似乎特别喜欢 Zenyatta 改进后的 Snap Kick,它现在可以造成 50% 更多的伤害并将敌人从微辅助角色身上带走。
“我们知道 5v5 让辅助英雄感觉更脆弱,我们想给禅雅塔工具来帮助他和敌人之间创造空间,”补丁说明写道。
至于整个辅助角色,暴雪也详细说明了他们打算如何应对 社区利益 关于角色的普遍弱点和与坦克和伤害经销商相比缺乏多样性。
“从长远来看,我们认为解决这个问题的最有效方法是为游戏添加令人兴奋的新辅助英雄,这是我们计划的一部分,”暴雪博客 本周早些时候解释. “在短期内,我们的英雄设计团队也在尝试一些想法,它们的准备时间长但更短,包括为我们现有的一些辅助英雄提供新的和更新的能力。”
然而,该博客补充说,任何可能支持英雄的重大变化都可能错过当前的 beta 测试。
监视器 2内测正在进行中,计划运行到 5 月 17 日。

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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