星球大战旧共和国 今年她满 10 岁,作为她生日庆祝活动的一部分,BioWare 决定做一些我以前不记得的事情; 它们以优雅的精确度重新发布了游戏的旧预告片,适用于不那么文明的时代。
第一个接受 4K 治疗的是 欺骗,于 2009 年 6 月首播,早在游戏实际发布之前很久,当时有很多人说“这很酷,看起来很棒”。
预告片是由 Blur Studio 创建的,该工作室仍然存在,并做了与视频游戏相关的惊人事情,但在 2009 年,它走在了将不起眼的视频游戏预告片变成我们今天所知的昂贵的电影杰作/怪物的最前沿。 事实上,他们的风格非常新鲜,深受粉丝欢迎,以至于我在 2010 年就转型采访了他们,如果你被这些数字所感动,想象一下十年后的样子。:
平均而言,我会说一个普通的三分钟预告片……大约需要三个月时间并使用 40 到 50 人。 我们刚刚完成的 DC Universe Online 电影跨越了六个多月,影响了总共 71 位艺术家,从设计艺术家和概念设计师到打火机和 FX 成员团队。
虽然重新发布 4K 旧预告片的决定对于像 BioWare 这样大的工作室来说似乎很愚蠢,但鉴于它们基本上只是旧的营销印章,重要的是要记住这些预告片的重要性。 及时。
胸部之间 卢卡斯的前传三部曲和迪斯尼不成功的续集,BioWare 和 Blur 系列预告片汇集在一起——采访中还有另一部很棒的预告片——当时被视为独立的片断 星球大战 即使您不关心游戏本身,也可以享受佳能,小插曲,如果您必须向粉丝询问一些绝对令人难忘的预告视频,您可能至少会找到其中一个 旧共和国 列出制作剪辑。
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它的 4K 重新发布可能不会改变世界,但它确实让我们有机会重温一些经典 星球大战 剪辑,使它们看起来比以往更好。

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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