两位《瓦尔海姆》制作者在三个月内花费了一千多个小时来制作一款成熟的生存角色扮演游戏。
YouTube 用户 Ninebyte 和 Dhakhar 联手开展了一个非常雄心勃勃的项目,即在游戏中创建一款成熟的游戏。 在这种情况下,两位创作者都有一个想法,即使用被壁架覆盖的心爱的瓦尔海姆工具来创造独特的故事、老板等等。
“我们在构建的第一周只是引入并调整了世界边缘的设计,创建了最终的构建墓地以供项目的其余部分使用,”创建者在上面嵌入的最近视频中解释道。 然后,两人创建了五个主要城市,“最终将一切与故事和传说联系在一起”。
从那里开始,团队用兴趣点、连接路线和几个 Boss 竞技场填补了空白,这些竞技场很快就会与自定义敌人进行“激烈”的战斗。 还有 12 个可用职业 – 包括狂战士、魔法师和萨满等经典职业 – 灵感源自传奇模式。
一切都初步布置完毕后,团队开始铺路、改进代码、在城镇中安置提供任务的神秘 NPC,并创造故事以将整个方案联系在一起。 他们还“审查了游戏中的所有原版战利品并将它们放置在地图上”作为任务奖励等。 所以,这就是你对普通角色扮演游戏所期望的一切。
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《Valheim》的开发者最近敦促模组制作者“将他们的模组免费提供给任何想要玩它们的人”。

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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