2 3 月, 2024

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贝塞斯达正在研究“新的旅行方式”

贝塞斯达正在研究“新的旅行方式”

如果您希望在太空角色扮演游戏中找到在贝塞斯达巨大星系中跳跃的新方法 星空你可能很幸运。 在 Reddit 最近对 Reddit t 的回应中,开发者似乎预告了即将推出的功能更新,该更新将添加“新的旅行方式”,粉丝们应该期待未来的定期更新。

尽管 星空 鉴于其银河系的规模,缺乏更多样的旅行方式——无论是在恒星系统内还是在 1,000 颗行星的表面——仍然是开放世界 RPG 玩家的痛点。 贝塞斯达已创下纪录 说缺乏地面车辆是为了鼓励更慢的探索游戏循环。 但 Reddit 最近对玩家关于最新补丁的反馈的回应表明,可能有一些新的方法可以解决这个问题 星空。 贝塞斯达的回应并没有表明“新的旅行方式”意味着什么,但它是 激发了粉丝的想象力 希望包括车辆或改进的穿越恒星系统的方法。

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星空最近更新时间 解决了一些痛点:一个使小行星粘在飞船上的错误(尽管尚未修复)。 偶然发现整个屁股城市的问题),修复了前哨建设中的错误,并解决了玩家在未打开“新游戏+”功能的情况下长时间停留在同一个保存文件上时出现的保存问题。 然而,游戏的粉丝们渴望更多的更新。 对此, 贝塞斯达在 Reddit 上表示:

我们投入了大量精力来解决您发布的许多问题,预计明年初进行更新,其中将包括大量“正在进行中”的修复以及 FSR3 和 XeSS。 尽管我们已经修复了许多任务问题,但正在进行的任务修复很难修复,并且我们构建了一个新系统来修复这些问题,而无需撤消您的保存。

我们还在努力开发您所要求的许多新功能,从城市地图和模组支持到所有新的旅行路线(敬请期待!)。

小宅 我们已联系贝塞斯达征求意见。

贝塞斯达的目标是“大约每六周”更新一次

Reddit 上的开发者回应还表明,粉丝们应该期待每六周就会有一次重大更新:

[Updates] 它将定期进行修复和更新,我们预计大约每六周进行一次。 如果可以在中间的较小修补程序(例如小行星)中完成某些操作,并且我们认为它是安全的,我们也会从中取出一个。 安全是这里的关键。 我们花了很多时间来测试这种规模和动态的游戏中即使是最小的变化。

尽管 星空 这是一款单人游戏,Bethesda 和 Xbox 已明确表示希望您喜欢它 相同的寿命和玩家保留率 天际

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托德·霍华德, 星空这是创意总监表示的 该游戏“是为了长时间玩而设计的””,有时使用与实时服务相关的语言来描述未来的增长。

到底是什么 星空Bethesda 的未来仍不确定,但很明显,2023 年 9 月 6 日发布的产品只是 Bethesda 太空 RPG 雄心的开始。

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