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苹果将​​虚拟现实耳机视为下一件大事

苹果将​​虚拟现实耳机视为下一件大事

Apple 对虚拟现实内容和软件工具的开发对于创造赋予耳机未来用途的体验至关重要。 它的最后一个主要新产品 Apple Watch 推出了大约 3,000 个应用程序,但由于它而难以启动 技术评论家说这些应用程序中很少有有用的. 有类似的缺点 Meta Quest VR 眼镜它去年的销售额超过了 1000 万,因为许多人将其视为游戏设备。

从最初的 Macintosh 到 iPad,Apple 一直在追求能够吸引广泛潜在客户并具有广泛用途的产品。 它去年售出了约 2.4 亿部 iPhone,约占其 3660 亿美元总销售额的一半。 分析师表示,为了让这款耳机物有所值,你需要超越小众视频游戏领域的实用程序。

苹果首席执行官蒂姆库克多年来一直在谈论增强现实的潜力。 2016年,他告诉投资者,该公司正在大力投资,并认为这是一个“巨大的商机”。 大约在那个时候,苹果园区的几名员工正在阅读一本关于虚拟现实的未来小说《Ready Player One》,并谈论创建苹果自己的混合现实世界的可能性。

苹果从杜比技术公司聘请了一位工程师 Mike Rockwell,并指派他领导这项工作。 两位熟悉该项目的人士表示,其早期创建增强现实产品的努力因计算能力不佳而受阻。 这些人表示,电池电量方面的持续挑战迫使苹果将其发布推迟到明年。

增强现实计划在苹果内部引起了分歧。 工业设计团队中至少有两名成员表示,他们离开公司的部分原因是他们担心开发一种可能会改变人们互动方式的产品。 在公司内部,这种敏感性增加了 公众越来越关注孩子在屏幕前的时间.

在罗克韦尔先生执掌公司的情况下,该产品将是由其工程团队而不是 2011 年去世的联合创始人史蒂夫乔布斯及其前首席设计官领导的苹果公司首批推出的产品之一, Jony Ive,2019 年离开公司. 伊夫先生和他的设计师领导了 Apple Watch 项目,他们决定了它的外观、工作方式以及营销方式。

Favreau 先生的节目展示了 Apple 如何试图将其产品与 Meta 区分开来。 它还展示了该公司如何利用自 2019 年推出 Apple TV+ 以来在好莱坞建立的关系。

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