19 4 月, 2024

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塞尔达粉丝如何在香草 N64 上将结局更改为时之笛

塞尔达粉丝如何在香草 N64 上将结局更改为时之笛
时之笛 . 以下是一些粉丝如何做到这一点的故事 – 全部在带有墨盒的 N64 库存上 陶笛 未修改。”/>
飞涨 / 这……不应该发生在 时之笛. 这是一些粉丝如何让它发生的故事 – 全部在没有改装的 N64 库存上 陶笛 墨盒。

夏季比赛完成得很快

很快我们就有了 夏季运动会指南快速完成 2022 该活动举办了经典视频游戏的精彩演示 – 从那时起就一直在嗡嗡作响,Ars 的文章对此做出了回应。 如果要分头发,这要经过经典的N64 1998 塞尔达传说:时之笛 不是“短跑比赛”,而是“塔斯博特“一个以我们 24 年前无法想象的方式改变游戏的概念。

粉丝团队和程序员负责 本周演示“Triforce-percent” 从那以后,他们透露了他们是如何通过库存 N64 和原厂实现这一壮举的 陶笛 零售墨盒——尽管秘密涉及控制台输入,这些输入太快、太精确,除了电脑以外的任何东西都无法做到。

这次跑步没什么旧的

2020 年初的视频解释了如何处理过时的引用。 在观看下方嵌入的 SGDQ 2022 视频之前,您可能需要先观看此视频。

53 分钟的演示(包含在本文末尾)从之前在 2019 年底发现的漏洞开始,社区称之为“操纵无意义的参考. “此漏洞利用了游戏原始 1.0 版本中的一个漏洞,该漏洞允许玩家操纵分配给游戏内存中某些对象的数值。对于这种复杂技术的更简化的解释可以在早期的 YouTube 视频中找到2020(嵌入在上面),其中显示了分配给游戏中每个对象的不同数值,例如 X、Y、Z 轴及其旋转。

聪明的玩家可以使值重叠或压倒原始游戏代码,以便在玩家认为合适的情况下对其进行操作。 我们本周看到的技术需要一个链接来在通过“加载区域”时捡起一块巨石,这是一个用于隐藏 N64 设备上的加载暂停的通道,并且以游戏的方式这样做不是为了处理而设计的。

最初,这个漏洞利用是一个快速运行工具,可以欺骗游戏加载最终的演职员表序列,并在几分钟内从技术上算作“完成”。 但运行 Triforce-percent 远不止于此。

将新内容融入经典游戏

嘿,等等,这不属于这里……但正如 TASBot 演示团队指出的那样,Arwing 已被排除在外 <em> 星狐64 </em> 在墨盒中 <em> 陶笛 </em> 原创,作为提醒,这个对象在早期开发中用于测试某些动画动作。” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/07/Screenshot-103-980×653.png ” 宽度=”980″ 高度=”653″/></a><figcaption class=
飞涨 / 嘿,等等,那不属于这里……但正如 TASBot 演示团队指出的那样,Arwing 来自 星狐64 原本离开的 陶笛 Cartridge,作为一个提醒,这个对象在早期开发阶段被用来测试某些动画动作。

夏季比赛完成得很快

通过拾取和丢弃特定物品,然后让游戏的英雄链接以特定顺序移动和执行操作,TASBot 团队打开了一个潘多拉魔盒,用于所谓的任意代码执行——世界各地的黑客使用的漏洞类型让一个封闭的计算机系统运行他们想要的任何代码。 此外,TASBot 中的移动和命令链开始告诉 N64 接受来自所有四个 N64 控制器的按钮输入,就好像它是一个令牌一样。

这个游戏内的项目篡改菜单作为实验项目留下,很容易被发现用于 SGDQ 2022 播放。
飞涨 / 这个游戏内的项目篡改菜单作为实验项目留下,很容易被发现用于 SGDQ 2022 播放。

夏季比赛完成得很快

此时,计算机抓住了 N64 控制台的所有四个端口并发出一系列快速的按钮点击,就好像它是一个相当于闪电侠的无数手指的超级英雄。 毛刺 陶笛 一个墨盒指示 N64 以对应于特定代码字符串的方式接受每个按钮点击。 一旦发送了足够多的有效载荷,团队可以将正常控制权返回到“玩家优先”端口,这样真人就可以通过全新的内容字符串进行游戏 – 所有内容都通过输入。对于其他三个控制台来说太快了。

这些快速补丁可以做许多令人惊奇的事情,它们共同类似于一个完全膨胀的卡带 ROM 补丁,尽管 TASBot 团队将自己限制在专门适用于控制台 RAM 的更改:对现有代码或整体文件的微小更改 文件替换或告诉游戏忽略内容的命令通常从 ROM 加载。 因此,如果玩家偏离了优化此漏洞的预期路径,则此漏洞可能会出现故障或崩溃。

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