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《FF7 重生》细节:先睹为快还是令人难以置信的预兆?

《FF7 重生》细节:先睹为快还是令人难以置信的预兆?

最终幻想 VII 重生 三部曲中的第二款游戏 这款游戏重新构想了 1997 年流行的角色扮演游戏,并花费大量运行时间来设置本应在第三个条目中结束的情节线。 其中一些细节是世界建设的细节,例如将五台国确立为未来政治冲突的主要参与者。 但在所有迷你游戏和开放世界探索的边缘也完成了大量的角色工作。 故事的英雄 纷争之云 他在整个游戏中都有一个很棒的角色弧线 最终幻想VII 故事的同时, 新生,作为中间章节, 粉丝们并没有确切地透露他的情况,他们在尼布尔海姆的几个场景中发现了一些小细节,这可能是一个疏忽,但也可能是一个很酷、微妙的伏笔。 给大家剧透 最终幻想VII 他跟随。

题为《最终幻想 VII 重生的这些细节只是一瞥还是令人难以置信的预兆?》的文章的图片

工作时间内 新生克劳德向队伍成员蒂法、艾丽丝、巴雷特和红十三讲述了他和系列大坏萨菲罗斯在尼贝尔海姆事件发生前几年所执行的任务。 最终幻想VII。 在向大家讲述了那天的记忆后,蒂法向艾丽丝吐露,虽然这些事件发生时她就在场,但她的记忆与克劳德讲述故事的方式非常不同。 云花费件 新生 他与矛盾的记忆作斗争,最终得知萨菲罗斯对他有一定的控制力,但具体发生在他身上的事情却从未得到充分解释。 这或许是在第三部游戏中预料到的,但事实证明,克劳德对尼贝尔海姆事件的记忆与主角扎克·菲尔的记忆重叠。 危机的本质 谁先死 最终幻想VII 时间表。

事实证明,克劳德在事件发生时并不是一名军人,当时也没有著名的巴斯特剑。 因此,粉丝们注意到了他行为方式的不同 新生回顾尼布尔海姆与他在游戏后期访问重建城市的情况进行比较。

推特用户 pwtizza 已发布比较 在克劳德坐在尼布尔海姆中部水塔旁的两个场景之间。 这是他和蒂法小时候见面的地方,至今对他来说仍然具有一定的意义。 当他在闪回中坐在椅子上时,他像往常一样将巨剑背在背上。 许多视频游戏中的角色都背着武器坐着,并允许他们在环境中走动。 所以呢? 事实上,史克威尔艾尼克斯制作了一个全新的动画,当克劳德在游戏后期坐在同一个位置时,他从背上拔出了剑,这使得这种差异变得非常重要。 在闪回中,克劳德可能没有把剑从背上拔下来,因为当时他实际上并没有这把剑。

在实际的事件时间线中,克劳德直到很久以后,即扎克斯死后才获得破坏剑。 因此,他在世界各地行走时不背着巨剑也是有道理的。 事实上,大多数视频游戏都有不调整武器动画的过场动画,这完全有可能只是一个疏忽,但该死的,如果 Square 能够考虑到这样一个微妙的变化,那就太好了。

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