27 9 月, 2021

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《十二分钟》以令人震惊的曲折破坏了引人入胜的游戏概念

很少有游戏概念在几秒钟内就让我着迷,但是 十二分钟 我在 2015 年做到了。在那之前 他得到了全明星阵容 包括黛西·雷德利、詹姆斯·麦卡沃伊和威廉·达福在内,这是一次有趣的点击式冒险,具有土拨鼠的白天式时间循环和独特的自上而下的视角。 它的互动式叙述,加上丰富的电影影响,让开发者 Luis Antonio 似乎在为我制作一些东西。

这就是我在比赛开始时的感受。 你扮演一个回到小公寓的男人。 你的妻子有一些特别的消息,你在浪漫的晚餐上庆祝。 突然,一名警察开始敲门,指控她谋杀。 事情正在迅速走下坡路,瞬间你又回到了夜晚的开始。 你的任务:找出到底发生了什么。

听起来像是一部令人兴奋的电影,对吧? 但是在玩了六个小时的游戏后,我很生气。 最初是一个有趣的谜题变成了重复的令人生畏的事情。 我被迫得罪了我看起来很漂亮的妻子。 有时我不得不看着她被虐待狂的警察反复折磨。 而我自己也多次成为杀手。 更糟糕的是,我对那段地狱般的旅程的奖励是一堆非常复杂的曲折,如此令人麻木。 愚蠢的我为此生气了好几天。 随便说说 M. Night Shyamalan 的作品,但至少他的转变看起来是原创的。 (是的,我知道这些波动发生的频率比你想象的要低。)

我不会破坏哪里 十二分钟 终于走了。 老实说,我不愿意指出这个故事有起有落。 但对于这样的谜团,我认为这是可以预料的。 在侦探工作室的所有时间应该会导致一些真正令人兴奋的事情! 很明显路易斯·安东尼奥真的很想让你大吃一惊。 只是可惜,最后几乎所有东西都掉下来了。

这并不意味着 十二分钟 不值得玩。 游戏的早期是一个美妙的神秘盒子。 您的小公寓设有小厨房、起居空间、浴室、浴室和壁橱。 就是这样。 完成游戏所需的一切都在那里(或者您可以稍后访问它)。 其中一些拼图看起来很有机,比如你可以装满水的杯子,或者是一把引诱你进入厨房的大刀。 有些,比如电灯开关可以电死人,非常方便。

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