Final Fantasy XVI 是 PAX East 2023 周末的亮点之一,在开发者提出一些社区最黑暗的问题(以及展示更多游戏玩法)之前,我们得以看到更多 Valisthea 的神奇世界。
我们还获得了一些受欢迎的技术规格,制作人 Naoki Yoshida 透露,《最终幻想 16》将采用我们对当前世代游戏所期待的两种性能模式。 一个将具有改进的图形,在 2160p 和 30fps 目标下具有 4K 视觉效果,而另一个将优先考虑帧速率,最有可能在 1440p 下达到 60fps。 两者都将受益于近乎瞬时的加载时间,因为在播放时加载保存文件并返回游戏只需要不到三秒钟的时间,鉴于上周的 Squeeze Gap Discourse,这很有趣。
QTE 似乎也在回归,一些史诗般的 Boss 遭遇被分解为多个阶段,并且随着每个阶段的转变,Boss 和环境也会发生变化。 根据情况,将需要三种不同类型的提示(攻击、躲避和擒抱),因为开发人员希望使每个转换都更加“动态”。
最终幻想 16 将于 6 月 22 日在 PS5 上发布,我们确信随着该日期的临近,我们将了解到更多信息。 你的噪音水平在哪里? 请在下面的评论部分告诉我们。

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