红色Projekt CD 传播 感谢2020财年的收入和销售额创历史新高 赛博朋克2077 -尽管有游戏 有问题的释放。 开发者有 广告 (PDF)它记录了超过21.4亿波兰兹罗提(PLN)或约5.63亿美元的总销售收入,这是2019年的四倍。 赛博朋克2077截至2020年底,该游戏销量超过1370万本,成为该公司历史上规模最大的游戏。
自那时以来,复古和未来派RPG一直是开发人员最期待的游戏 巫师3。 发射到 很棒的评论 甚至玩家也开始收到他们的副本,发现许多困扰游戏主机版本的错误和故障。 索尼必须做出决定 退出游戏 从PS商店(仍无法购买)开始,并向想要的人退款。 微软很快跟进, 表演 购买了副本的Xbox播放机的全额退款。
但是,这些退款几乎不会影响开发商的收入。 如 技术工作室 注释,公司的“其他规定”部分 完整的财务报告 (PDF)他透露,他在2020年通过数字和实体零售商退款了1065万美元,并通过自己的“帮助我退款”活动获得了223万美元的直接退款。 如果该公司每张纸花费60美元,则总共处理了215,000次回收,约占总销售量的1.6%。 CDPR还预计,由于额外的赎回和销售损失,今年还将造成3834万美元的损失,其中包括该游戏今年在PS商店中持续缺席的影响。
总的来说,5,100万美元对她的总销售额甚至是3.01亿美元的净利润而言,都不是一个大数目。 但是,在宣布赎回计划后,该公司的股票下跌,并且尚未恢复。 尽管 赛博朋克2077 显然,这是去年CDPR的主要赚钱来源 魔术师 连锁店也有强劲的销售。 巫师3 它是有史以来第二好的年份,到2020年销售额将超过3,000万。
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Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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