Starfield 的“幕后正在发生一些大事”。
这是根据在 Steam 后台摸索的玩家的说法。 通过监控 Steam 文件的更新 蒸汽数据库一些玩家声称贝塞斯达在五月份所做的改变比三月和四月的总和还要多。
“试图破译 Steamdb 的变化是徒劳的,但从经验中可以肯定一件事:当发生大量变化时,大事即将来临。” u/jarosynthestars (谢谢, 玩家)。
“过去一周(更普遍的是自 5 月 1 日以来),发生的变化比发布以来的任何时候都多,有时每天的变化超过 10 处,例如,2 月到 3 月之间大约有 50 到 60 处变化。 3 月至 5 月之间更新了大约 100 个。
“不到一个月的时间,我们几乎就超过了这个数字。”
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因此,该玩家认为,在 Xbox 博览会日 – 6 月 9 日 – Bethesda 将在 6 月更新之外推出《破碎空间》扩展包,并且他们相信它将“比上次更新更大”。
毫无疑问,Reddit 用户对最近 SteamDB 更新的数量和频率的判断是正确的,当然,其余的目前只是猜测。 幸运的是,我们不必等待很长时间就能得到证明 JarusinTheStars 理论的更新; Xbox Showcase 将于下周举行。
5 月的 Starfield 更新——是的,Bethesa 的托德·霍华德 (Todd Howard) 戏弄的更新——现已上线,带来了之前承诺的地表地图大修,以及 Xbox Series Fast 地面车辆上新的 60fps 目标设置,将在未来的更新中出现在 Starfield 中。
正如马特当时为我们总结的那样,托德·霍华德在 Starfield 推出之前淡化了地面车辆缺乏的问题,坚称这是一个经过深思熟虑的设计决定,使工作室“能够将其打造为一种我们知道多快的体验”。 [players are] 看到事物。”但去年 12 月,贝塞斯达嘲笑《星际地平线》中存在“新的旅行方式”。

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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