在过去的几年中,American McGee 一直在进行众筹,以制作基于刘易斯卡罗尔的爱丽丝梦游仙境的系列动作恐怖游戏的第三款作品。 这些努力为“爱丽丝:庇护”制作了 414 页的圣经设计,McGee 用它向权利持有人 Electronic Arts 推销该项目。
McGee 说 Electronic Arts 决定放弃这个项目。 因此,McGee 说他“在《爱丽丝》和整个游戏制作方面达到了终点。”
McGee 向 Electronic Arts 提出要约,以确保获得制作《爱丽丝:庇护》所需的“资金和/或许可”。 演示文稿不仅包括通过 Patreon 创建的故事、概念艺术和设计书,还包括为新游戏制定时间表、预算和团队的制作计划。
McGee 表示,EA 方面“基于对知识产权、市场状况和生产投标细节的内部分析”为该项目拨款。 他们也不愿意许可 IP。
麦基图书 Patreon的广告. “而且我没有兴趣在当前游戏开发环境的背景下追求新的游戏创意。”
他接着写道,如果有人说服 EA 在未来制作一款新的爱丽丝游戏,他们将“不想参与”。
McGee 在 Id Software 开始了他的游戏开发生涯,并在 1998 年被解雇之前参与了《毁灭战士 2》和《雷神之锤》和《雷神之锤 2》的开发工作。后来他加入了美国艺电公司,担任美国 McGee 的《爱丽丝》的创意总监,该游戏于 2000 年发行。随后他创立了上海- 成立麻辣烫工作室并开发了续集《爱丽丝:疯狂回归》,于 2011 年上映。近年来,他在制作方面取得了成功 恐怖主题毛绒玩具.
虽然它看起来像爱丽丝:庇护永远不会成为电子游戏,但设计圣经却是。 可从 McGee 的 Patreon 免费下载,所以你可以看到它可能是什么。

Wei Zhang 是 Eddiba.com 的撰稿人,主要关注新闻、政治、商业、科技、体育、娱乐及生活方式等领域。她致力于以清晰、准确且易于理解的方式报道时事动态,为读者提供有价值的信息与背景解读。她关注与公众生活密切相关的话题,注重事实呈现和内容可读性,帮助读者及时了解当前热点事件及其影响。

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